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Drachen Lägs
#3
Genau. Den Drachen hatten wir bisher eigentlich immer Notgeschlachtet oder, ich meine seit das war seit der letzten Farmwelt, ganz deaktiviert.

Feuerreiter erklärt eigentlich alles schon sehr gut. Villager sind seit 1.14.4 wohl kein so großes Problem mehr, aber trotzdem sind Entities einfach sehr belastend. Daher werden wir die Tage (vllt. schon heute) ein Plugin zum Einsatz bringen, dass große Ansammlungen von Mobs ausdünnt. Was noch dazu kommt, ist scheinbar auch ein Bug in unserem NPC Plugin (das sind aber nicht die Händler!) das manchmal aus unerklärlichen Gründen für hohe Auslastung sorgt. Aber wie ich auch beim Portal-Plugin feststellen musste, können solche Performance-Probleme aus dem Nichts auftauchen und teilweise zum Glück mit Workarounds beseitigt werden.
PaperMC nutzen wir übrigens bereits seit 1.13 aus Performance-Gründen. Aber das ist halt leider auch kein Allheilmittel Sad


Nachrichten in diesem Thema
Drachen Lägs - von BeasorOnkl - 06.11.2019, 00:24
RE: Drachen Lägs - von Feuerreiter - 06.11.2019, 03:12
RE: Drachen Lägs - von Schpammer - 06.11.2019, 14:45
RE: Drachen Lägs - von BeasorOnkl - 06.11.2019, 19:24
RE: Drachen Lägs - von Feuerreiter - 06.11.2019, 19:56

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