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Umfrage: Handel mit Villagern (Vanilla) aktivieren?
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Ja
37.04%
10 37.04%
Nein
62.96%
17 62.96%
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Umfrage zum Villagerhandel
#21
Zu den Dörfern gäbe es noch eine Idee. Wenn das problematisch ist mit zu vielen Dorfbewohnern, dann werden Dörfer gebaut, die von jedem Job einen Villiger haben und immer einen Eisengolem erzeugen. Diese Dörfer sind geschützte Regionen in der Farmwelt. Hier kann sich jeder per Handel bei den Dorfbewohnern bedienen und auch mal den Eisengolem klatschen. Auf die Weise wäre das Problem elegant gelöst. Die Dörfer liegen als Schemantic vor und können nach einem Reset der Farmwelt problemlos wieder eingesetzt werden. Wenn die Pilliger außerhalb der Dorfmauern spornen, könnten auch die Raids an diesen Dörfern stattfinden. Normale Dörfer gibt es dann in der Farmwelt nicht.

Um es jetzt nicht zu einfach zu machen, werden die künstlichen Dörfer nicht über ein Warbschild angebunden. Man muss sie in der Farmwelt suchen und kann sich in der Nähe einen Home setzen.

Wenn das mit dem Votegras gut funktioniert, dann wäre das System mit dem Tausch der Währung Smaragd gegen Votegras vollständig. Bei Smaragden muss ein Abfluss geschaffen werden, so dass die aus dem Spiel gespült werden. Solange die farmbar sind, sind die als Währung immer problematisch.

So gäbe es keine neuen aufgeblasenen unverständlichen Regeln, da alles vorgegeben ist. Spieleinschränkungen sind nicht zwingend erforderlich. Diese hätten den Nachteil, dass wir uns vom Vanilla-Standard-Spielverhalten entfernen.


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Umfrage zum Villagerhandel - von GreenSurvivors - 02.11.2019, 23:48
RE: Umfrage zum Villagerhandel - von BeasorOnkl - 03.11.2019, 03:50
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RE: Umfrage zum Villagerhandel - von BeasorOnkl - 16.11.2019, 16:26
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